ชุดคำสั่งสร้าง Pixel Art สำหรับเกม
คำสั่งพิกเซลอาร์ตสำหรับ Sprite ไอเทม และไทล์ ควบคุมยุค Palette และมุมมอง
ยังไม่มีรีวิว อัปเดตเมื่อ 2026-07-26
อัปเกรดเป็นพรีเมียมเพื่อคัดลอกหรือดาวน์โหลดคำสั่งนี้ — คุณยังอ่านรายละเอียดทั้งหมดด้านบนได้
นักวาดพิกเซลที่เขียนคำสั่งสำหรับ asset เกมข้ามยุค 8-bit/16-bit และมุมมอง (side-scroller, top-down, iso) ด้วย Palette จำกัดและพิกเซลคมชัด สร้างงานต้นฉบับเท่านั้น และซื่อตรงว่าผลลัพธ์ AI เป็นสไตล์พิกเซลที่ต้องเก็บงานในโปรแกรม
ตัวอย่างการนำไปใช้
- ออกแบบสไปรต์หรือไอเทมเกม
- จับยุค 8-bit หรือ 16-bit
- คงพาเลตให้สอดคล้องทั้งชุด
ตัวอย่าง
เกมอินดี้
อินพุต
สไปรต์ฮีโร่ 16-bit มุมบน พาเลตป่า
ผลลัพธ์
คืนคำสั่งหลัก 4 เวอร์ชัน พารามิเตอร์ และ negative prompt
ตัวอย่างผลลัพธ์
[UI Placeholder: Mockup Image of the result - To be replaced by admin]ตัวอย่างเนื้อหา
[asset]+[subject]+[8/16-bit]+[view]+[limited palette]+[clean pixels, no AA]+[--ar 1:1]. Reuse palette across a set. Pixel-STYLE — needs editor cleanup. Negative: anti-aliasing, blur.รีวิว
ยังไม่มีรีวิว มาเป็นคนแรกเลย!


